新近上市的吉比特营收则主要依靠《问道》、《问道手游》、《斗仙》三款游戏,尤其是《问道》,《问道》的收入占同期营业收入的比重分别为87.86%、67.55%、72.80%和18.88%。 当然,人幸福感不足的原因,还在于拥有越多,越怕失去,经济条件好了,最怕的是未
”或者用一句更加简单的话来概括,niconico超会议的本质是要展现其多元性。 待到2001年12月,网易启动游戏小组时,已经不知脱下了几层皮。 &nbs
杨宁最近也在曾经收到了5封面试邀请,但他只接受了其中一家面试。我给出的建议是,如果企业在过去6个月内内有新一轮的增资,那么以这个为标准,有流动性折扣;第二,保护性条款
从模式和运营上看,青年菜君应该是一个很轻的项目,绕开了库存和最难的最后一
而在社交方面,尽管这是一个MOBA手游,但团队还是往里面加入了各种各样的社交化的功能,这些社
读懂君看到,“僵尸股”里藏着不少好
所以手机端目前并不适合那些给资深玩家开发的精美高深度的游戏,即使有,也不可能
这表明,当我们视工作为幸福的最大来源时,我们就会在变革时期变得情绪上异常脆弱。废钞开始的两个
餐饮,作为一个持续运营项目,周期长的特性,和众筹参与者投钱